ការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទដៃ
Martech Zone អត្ថបទដែលបានដាក់ស្លាក ការលេងហ្គេមចល័ត:
-
ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងទីផ្សារឥទ្ធិពល
Pavel Beiniaសីហា 23, 2023
ផ្លូវថ្មីសម្រាប់ភាពជាដៃគូដែលមានឥទ្ធិពលលើហ្គេម
ឧស្សាហកម្មហ្គេមគឺជាវិស័យមួយក្នុងចំនោមវិស័យដែលរីកចម្រើនលឿនបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ក្នុងឆ្នាំ 2020 មានអ្នកលេងវីដេអូហ្គេមចំនួន 2.44 ពាន់លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក។ គិតត្រឹមឆ្នាំ 2023 ចំនួននេះបានឈានដល់ 3 ពាន់លាន។ លើសពីនេះ ប្រាក់ចំណូលទីផ្សារទូទាំងពិភពលោកនឹងកើនឡើងដល់ 396 ពាន់លានដុល្លារនៅចុងឆ្នាំ 2023 ហើយត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងជិតដល់ 533 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2027 ឧស្សាហកម្មនេះបានឃើញរួចហើយ…
-
ទីផ្សារទូរស័ព្ទនិងថេប្លេត
ថាមពលកាថ្ងៃទី 2 ខែ ឧសភា ឆ្នាំ 2017
ការធ្វើទីផ្សារហ្គេមតាមទូរស័ព្ទចល័តដោយក្រឡេកមើលការរៀនល្អបំផុតពីប្រតិបត្តិករ
មួយទស្សវត្សរ៍មកហើយ ស្មាតហ្វូនបានកាន់កាប់បានយ៉ាងល្អ និងពិតប្រាកដ។ ទិន្នន័យបង្ហាញថានៅឆ្នាំ 2018 នឹងមានអ្នកប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនចំនួន 2.53 ពាន់លាននាក់នៅជុំវិញពិភពលោក។ អ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យមមានកម្មវិធីចំនួន 27 នៅលើឧបករណ៍របស់ពួកគេ។ តើអាជីវកម្មកាត់សំឡេងដោយរបៀបណាពេលមានការប្រកួតប្រជែងខ្លាំង? ចម្លើយគឺនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តដែលដឹកនាំដោយទិន្នន័យសម្រាប់ទីផ្សារកម្មវិធី និងការយល់ដឹង…
-
Infographics ទីផ្សារ
Douglas Karrថ្ងៃទី 18 ខែ ឧសភា ឆ្នាំ 2015
ការធ្វើអាជីវកម្មជាមួយហេតុផលទាំងអស់អ្នកត្រូវផ្តោតលើទូរស័ព្ទចល័ត
យើងបានចំណាយពេលពីរបីភាគនៅលើ Edge of the Web Radio រាយការណ៍ទៅកាន់ទស្សនិកជនរបស់យើងអំពីសារៈសំខាន់នៃទូរស័ព្ទ។ ជារឿយៗយើងនិយាយទាក់ទងនឹងទីផ្សារទូរស័ព្ទ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំកំពុងអង្គុយនៅក្នុងស្ថានីយ៍ពិភាក្សាអំពីកម្មវិធីជាមួយ Erin Sparks នៃ Site Strategics វាពិតជាចាប់ផ្តើមរះលើខ្ញុំពីរបៀបដែលឥរិយាបថសំខាន់នៃទូរស័ព្ទចល័តកំពុងផ្លាស់ប្តូរដោយផ្អែកលើ…