ប៉ូលីណាហារីចា
Polina Haryacha គឺជាស្ថាបនិកនៅ ក្លូតបូបូដែលជាភ្នាក់ងារទីផ្សារផ្តោតលើការទិញនិងប្រមូលទិន្នន័យដែលបង្រួបបង្រួមម៉ាកជាមួយអ្នកលេងហ្គេមដែលមានគំនិតដូចគ្នា។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាងមួយទសវត្សរ៍នៅក្នុងទីផ្សារផលិតផលការទិញអ្នកប្រើនិងការវិភាគទីផ្សារប៉ូលីណាគឺជាអ្នកជំនាញដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់លើបច្ចេកវិទ្យា TechCrunch, AdExchanger, Adweek និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឧស្សាហកម្មដទៃទៀត។ នាងក៏ជាវាគ្មិនម្នាក់នៅក្នុងសន្និបាតទីផ្សារឌីជីថលកំពូល ៗ រួមទាំងឌីជីថល Summit និង PubCon ដែលនាងចែករំលែកជំនាញរបស់នាងក្នុងការបើកដំណើរការនិងរីកចម្រើនហ្គេមទូរស័ព្ទកុំព្យូទ័រនិងកុងសូល។
-
បច្ចេកវិទ្យាផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម
ប៉ូលីណាហារីចាមិថុនា 24, 2021
តើម៉ាកដែលមិនមែនជាល្បែងអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះពីការធ្វើការជាមួយអ្នកលេងល្បែងដែលមានឥទ្ធិពល
អ្នកមានឥទ្ធិពលលើហ្គេមកំពុងតែពិបាកនឹងព្រងើយកន្តើយ សូម្បីតែម៉ាកដែលមិនមែនជាហ្គេមក៏ដោយ។ វាអាចស្តាប់ទៅចម្លែក ដូច្នេះសូមពន្យល់ពីមូលហេតុ។ ឧស្សាហកម្មជាច្រើនបានរងគ្រោះដោយសារតែ Covid ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមវីដេអូបានផ្ទុះឡើង។ តម្លៃរបស់វាត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងលើសពី 200 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2023 កំណើនដែលដំណើរការដោយអ្នកលេងហ្គេមប្រមាណ 2.9 ពាន់លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 2021។ របាយការណ៍ទីផ្សារហ្គេមសកល វាមិនត្រឹមតែជាតួលេខគួរឱ្យរំភើបប៉ុណ្ណោះទេ...