33 នៅទូទាំង: ការរកប្រាក់ក្នុងទស្សនិកជននៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យជាមួយការបន្លំជាមុនការដេញថ្លៃ

33 នៅទូទាំង

យើងសង្កេតឃើញថាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណេតកំពុងតស៊ូនៅឆ្នាំនេះ។ ភាគច្រើននៃការកើនឡើងនៃមាតិការបស់ពួកគេបានពង្រីកការផ្សព្វផ្សាយប្រធានបទរបស់ពួកគេបានទិញអ្នកទស្សនាដើម្បីបង្កើនស្ថិតិមើលរបស់ពួកគេនិងបើកគេហទំព័ររបស់ពួកគេចំពោះការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មណាមួយឬទាំងអស់។ ចំពោះខ្ញុំខ្ញុំជឿថានោះជាកំហុស។ យើងបានជៀសវាងការទិញទស្សនិកជនរក្សាប្រធានបទរបស់យើងឱ្យតឹងហើយយើងបានបដិសេធការផ្សព្វផ្សាយម្តងហើយម្តងទៀតពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមិនមានប្រធានបទ។

អរគុណណាស់បណ្តាញផ្សាយពាណិជ្ជកម្មកំពុងឆ្លើយតប។  តាមការប៉ាន់ស្មានទឹកប្រាក់ចំនួន ១៦០ ពាន់លានដុល្លារនឹងត្រូវចំណាយលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលនៅឆ្នាំនេះ ក្រុមហ៊ុន Juniper Research។ វេទិកាដូចជា 33 នៅទូទាំង សង្ឃឹមថានឹងតម្រឹមរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធរណេតសម្រាប់ការចូលរួមកាន់តែប្រសើរជាជាងផ្តោតលើការវាស់ស្ទង់ភាពងាយស្រួល។ អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងស៊ីអូអឹមភីតែងតែត្រូវបង្ហាញព័ត៌មានអំពី ROI ពីការចំណាយលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ីនធឺណិត។ ស្តង់ដារឧស្សាហកម្មដូចជាក្រុមប្រឹក្សាវាយតម្លៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ (MRC) បានកំណត់របារទាបពេកនៅពេលនិយាយអំពីការកំណត់ថាតើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានគេចាត់ទុកថា អាចមើលបាន.

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមទូរស័ព្ទចល័តនិងកុំព្យូទ័រលើតុត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ ៥០ ភាគរយនៃភីកសែលក្នុងមួយវិនាទីយ៉ាងហោចណាស់មួយវិនាទីសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងពីរវិនាទីសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមវីដេអូ។ គណៈកម្មការទន្លេមេគង្គ

នៅផ្នែកខាងបញ្ច្រាសអ្នកបោះពុម្ពកំពុងតស៊ូជាមួយវិធីរកប្រាក់ពីគេហទំព័ររបស់ពួកគេ។ អ្នកប្រើប្រាស់កំពុងទទួលបានការធ្លាក់ទឹកចិត្តដោយការទម្លាក់គ្រាប់បែកជាមួយសារដែលមិនទាក់ទងឬការរំខាននៅពេលពួកគេកំពុងប្រើប្រាស់មាតិកា។ វាជាបញ្ហាទាំងនេះនិងការវិភាគយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៃការចូលរួមរបស់អតិថិជនជាមួយនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធរណេតដែលបង្ហាញរាងការរចនានិងការអភិវឌ្ឍផលិតផលថ្មីពីរ 33 នៅទូទាំង.

គ្រឿងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មវីដេអូនិងបង្ហាញថ្មីផ្តល់ជូននូវឧស្សាហកម្មដែលអាចមើលបានខ្ពស់បំផុត

33 នៅទូទាំង បានពង្រីកវេទិកាកម្មវិធីរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើម វីដេអូក្នុងកុំព្យូទ័រលើតុ និង ផលប៉ះពាល់ក្នុងកុំព្យូទ័រលើតុ។ រចនាឡើងដើម្បីជួយអ្នកផ្សាយជំរុញប្រាក់ចំណូលបន្ថែមផលិតផលថ្មីទាំងនេះមិនមែនជាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមិនប៉ះពាល់និងមានផលប៉ះពាល់ខ្ពស់ដែលមាននៅក្នុងមាតិកាគេហទំព័រឬអត្ថបទព័ត៌មានផលិតផល។ ផ្នែកផ្សព្វផ្សាយឆ្លើយតបទៅនឹងសកម្មភាពរមូររបស់អ្នកប្រើហើយនៅតែអាចមើលឃើញដរាបណាការច្នៃប្រឌិតគឺយ៉ាងហោចណាស់ ៥០ ភាគរយ។

នៅពេលវីដេអូបន្តកើនឡើងក្នុងប្រជាប្រិយភាព 33 នៅទូទាំងគ្រឿងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មវីដេអូលើតុសម្រាប់ចាក់វីដេអូ ១៥ វិនាទីនិង ៣០ វិនាទីដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ការមើលតាមទូរស័ព្ទនិងលើតុដែលបង្ហាញជាខ្សែមាតិកានៅពេលការច្នៃប្រឌិតមានយ៉ាងហោចណាស់ ៥០ ភាគរយ។ នៅពេលចេញពីទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើវីដេអូនឹងផ្អាកហើយបន្តការលេងម្តងទៀត។ ផលិតផលថ្មីត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនមានការភ័ន្តច្រឡំផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវបទពិសោធពេញលេញជាមួយនឹងជម្រើសក្នុងការគ្រប់គ្រងបរិមាណឬបិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។

ដើម្បីរកប្រាក់បានពេញលេញតំបន់បណ្តាញរបស់យើងយើងត្រូវឆ្លើយតបទៅនឹងផលប្រយោជន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលត្រូវការបទពិសោធន៍មិនមាននៅលើកុំព្យូទ័រលើតុនិងទូរស័ព្ទចល័តក៏ដូចជាតម្រូវការរបស់អ្នកទិញសម្រាប់ផលិតផលទូរស័ព្ទចល័តដំបូងដែលផ្តល់នូវភាពមើលឃើញខ្ពស់។ Peter Cunha, ឆានែលវិនិយោគ

ការវិភាគនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធឺរណែតបង្ហាញពីពេលវេលានៃការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់កំពូល

ផលិតផលថ្មីឆ្លុះបញ្ចាំង 33 នៅទូទាំងការវិភាគថ្មីៗវាស់វែងពីភាពអាចមើលបាននៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធឺរណែតនិងរយៈពេលនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដើម្បីវាស់ស្ទង់ពីរបៀបដែលអង្គហេតុទាំងពីរនេះជះឥទ្ធិពលដល់ការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ បន្ទាប់ពីបានវិភាគការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ីនធ័រណេត ១៦០ លានលើគេហទំព័រអ្នកបោះផ្សាយចំនួន ៧៣៨ អស់រយៈពេលមួយសប្តាហ៍ 160A បានរកឃើញថាជាមធ្យមអ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនចុចលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងរយៈពេល ១៥ វិនាទីហើយការចូលរួមបានកើនឡើងជាលំដាប់។ ខូចដោយឧបករណ៍៖

  • 50% នៃការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើបានកើតឡើងនៅលើផ្ទៃតុបន្ទាប់ពី 15 វិនាទី
  • នៅលើទូរស័ព្ទចល័តនិងថេប្លេត 50% នៃការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់បានកើតឡើងបន្ទាប់ពីប្រាំពីរវិនាទី
  • តាមរយៈសញ្ញា ៣០ វិនាទី ៦៨ ភាគរយនៃការចូលរួមទាំងអស់បានកើតឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រលើតុ ៧៤ ភាគរយកើតឡើងនៅលើទូរស័ព្ទដៃហើយ ៧៨ ភាគរយកើតឡើងលើថេប្លេត

ការវិភាគបានបង្ហាញថាដើម្បីឱ្យការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធឺរណែតមានប្រសិទ្ធភាពការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មចាំបាច់អាចមើលបានខ្ពស់និងអាចមើលលើសពីតម្រូវការអប្បបរមាបច្ចុប្បន្ន។

ប្រសិនបើម៉ែត្រសំខាន់របស់អ្នកផ្សារគឺអាចមើលឃើញដោយផ្អែកលើគោលការណ៍ណែនាំរបស់គណៈកម្មការទន្លេមេគង្គនិងការវិភាគរបស់យើងបង្ហាញថា ៩៨ ភាគរយនៃការចូលរួមកើតឡើងបន្ទាប់ពីមួយវិនាទី។ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកប្រើមានឱកាសតិចតួចនឹងឃើញការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមិនសូវទាក់ទងជាមួយវា។ ដើម្បីឱ្យស៊ីអូអេសទទួលបានផលចំណេញមកវិញលើការវិនិយោគពួកគេត្រូវការលើកស្ទួយទាំងភាពមើលឃើញនិងការមើលពេលវេលា។ លោក Eric Wheeler នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន 98Across ។

ស្តង់ដារឧស្សាហកម្មក្រៅពីអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនិងអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើពេលវេលាមើលជាមធ្យមរបស់អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មហើយកំណត់ថាតើអង្គភាពផ្សាយពាណិជ្ជកម្មពិតជាមានទស្សនៈវែងឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការឆ្លើយតបឬបង្កើតឱ្យមានឥទ្ធិពល។ ដើម្បីបង្កើនការវិនិយោគរបស់ពួកគេក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលបង្កើនការចូលរួមនិងចៀសវាងចំណុចខ្វាក់ពួកគេក៏គួរតែបន្ថែមគ្រឿងបន្លាស់ចល័តនិងឧបករណ៍បង្ហាញទៅក្នុងផ្នែកទីផ្សារផងដែរ។

ល្បែងផ្គុំរូបឈើឆ្កាងដែលពិបាកបំផុតអាចត្រូវបានដោះស្រាយប្រសិនបើអ្នកកាត់ពាក្យផ្ដេកធំមួយនៅចំកណ្តាលរូបផ្គុំ។ នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបលំបាក ៗ ជាច្រើនជារឿយៗមានប្រហែល ៣២ ឬ ៣៣ ។ 33 នៅទូទាំង ដោះសោល្បែងផ្គុំរូបនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធរណេតដែលមានគុណភាព។

តើ​អ្នក​គិត​អ្វី?

តំបន់បណ្ដាញនេះប្រើ Akismet ដើម្បីកាត់បន្ថយសារឥតបានការ។ សិក្សាអំពីរបៀបដែលទិន្នន័យរបស់អ្នកត្រូវបានដំណើរការ.