វចនាធិប្បាយរចនាក្រាហ្វិចដែលមនុស្សជាតិច្រើនតែមានការភ័ន្តច្រឡំ

រចនា​ក្រាហ្វិក

ខ្ញុំញាក់បន្តិចនៅពេលដែលខ្ញុំបានរកឃើញភាពមិនច្បាស់នេះពីព្រោះនៅពេលវាប្រែចេញខ្ញុំត្រូវតែជាក្រាហ្វិចរចនាក្រាហ្វិច។ ប៉ុន្តែវាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ដែលបានរកឃើញថាខ្ញុំមិនដឹងអំពីឧស្សាហកម្មប៉ុន្មានដែលខ្ញុំបានបង្កប់យ៉ាងជ្រៅអស់រយៈពេល ២៥ ឆ្នាំមកហើយ។ ក្នុងការការពារក្តីខ្ញុំគ្រាន់តែនិយាយកុហកនិងស្នើសុំក្រាហ្វិចប៉ុណ្ណោះ។ អរគុណណាស់អ្នករចនារបស់យើងមានចំណេះដឹងអំពីការរចនាក្រាហ្វិចច្រើនជាងខ្ញុំ។

អ្នកត្រូវដឹងពីភាពខុសគ្នារវាងពាក្យដែលមានការយល់ច្រលំទាំងនេះទៅនឹងល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការរចនាក្រាហ្វិចពីព្រោះចាំថាអ្នកមិនមែនជាអ្នកទីផ្សារនិងអ្នករចនាម៉ូដអ្នកក៏ជាអ្នកនិពន្ធផងដែរ អ្នកគួរតែដឹងពីវត្ថុរបស់អ្នក! អាម៉ាណាស៊ូឡឺម៉ាន

អាមីណានិងក្រុមនៅ ចូរគិត ដាក់បញ្ចូលគ្នានូវការមើលឃើញដ៏អស្ចារ្យនៃពាក្យដែលយល់ច្រលំឬច្រឡំ ១៤ ដែលត្រូវបានប្រើដោយអ្នករចនាក្រាហ្វិច។

ពុម្ពអក្សរធៀបនឹង Typeface

ប្រភេទអក្សរមិនមែនជាពុម្ពអក្សរទេប៉ុន្តែពុម្ពអក្សរអាចជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមគ្រួសារនៃហ្វុងប៊យ។

តាមដាននិង Kerning

ការតាមដានគឺជាចន្លោះឯកសណ្ឋានរវាងក្រុមនៃអក្សរ, kerning គឺជាគម្លាតរវាងតួអក្សរនីមួយៗ។

ជម្រាលធៀបនឹងជម្រាល

ជម្រាលគឺជាការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តង ៗ ពីពណ៌មួយទៅពណ៌មួយនៅទូទាំងផ្ទៃនៃរូបរាង។ សំណាញ់ជម្រាលគឺជាឧបករណ៍ដែលបង្កើតសំណាញ់នៅលើរាងដែលមានចំណុចជាច្រើនដែលអាចកែបានដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានពណ៌ស្រមោលនិងផលប៉ះពាល់វិមាត្រ។

ផ្ទាំងខាងក្រោយនិងផ្ទៃខាងក្រោយ

ផ្ទាំងខាងក្រោយសំដៅទៅលើក្រណាត់រឺសន្លឹកដែលព្យួរនៅពីក្រោយវត្ថុប៉ុន្តែផ្ទៃខាងក្រោយគឺជាអ្វីដែលនៅពីក្រោយវត្ថុផ្តោតអារម្មណ៍នៅក្នុងរូបភាពឬការរចនា។

EPS ទល់នឹង AI

EPS ត្រូវបានបញ្ចូលជាកូដប្រកាសដែលជាទ្រង់ទ្រាយឯកសារដែលរក្សាទុកក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័ររុញភ្ជាប់និងមិនគាំទ្រតម្លាភាព។ AI គឺជាទ្រង់ទ្រាយ Adobe Illustrator ដែលមានវ៉ិចទ័រស្រទាប់ឬវត្ថុដែលបានបង្កប់ដែលអាចត្រូវបានកែសម្រួលដោយប្រើ Illustrator ។

Tint ទល់នឹងតោន

Tint ត្រូវបានផលិតដោយបន្ថែមពណ៌សទៅជាពណ៌សុទ្ធបង្កើនពន្លឺរបស់វា។ ទឹកពណ៌គឺជាក្រូម៉ូសូមនៃពណ៌មួយដែលត្រូវបានផលិតនៅពេលដែលពណ៌ប្រផេះត្រូវបានបន្ថែមទៅពណ៌។

អក្សរធៀបនឹងសញ្ញាសម្គាល់

សញ្ញាសម្គាល់គឺជានិមិត្តសញ្ញាមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងដោយមានលក្ខណៈប្លែកនៃអក្សរដូចជាអក្សរដើមឬអក្សរកាត់។ ពាក្យសម្គាល់គឺជាការព្យាបាលតាមបែបវាយអក្សរដែលមានតែមួយដែលត្រូវបានអនុវត្តលើអត្ថបទនៅក្នុងឡូហ្គូសាជីវកម្មឬម៉ាកយីហោ។

ពណ៌លាំធៀបនឹងពណ៌

ពណ៌លាំគឺជាទំរង់សុទ្ធសាធនៃពណ៌មិនមែនជាម្លប់ឬពណ៌ទេ។ ពណ៌លាំងមានពណ៌ក្រហមពណ៌ទឹកក្រូចលឿងបៃតងខៀវនិងខៀវ។ ពណ៌គឺជាពាក្យដែលមានគ្រប់ជ្រុងជ្រោយសំដៅទៅលើពណ៌លាំម្លប់ពណ៌ត្នោតនិងសម្លេង។ តម្លៃណាមួយនៃពណ៌លាំ ៗ សំដៅទៅលើពណ៌។

DPI ធៀបនឹង PPI

DPI គឺជាចំនួនចំនុចក្នុងមួយទំព័រដែលបានបោះពុម្ព។ PPI គឺជាចំនួនភីកសែលក្នុងមួយអ៊ីញនៃរូបភាពឌីជីថល។

ចន្លោះពណ៌សនិងចន្លោះអវិជ្ជមាន

ចន្លោះពណ៌សគឺជាផ្នែកនៃទំព័រដែលមិនបានសម្គាល់។ វាអាចជាពណ៌ណាមួយមិនមែនគ្រាន់តែពណ៌សទេ។ ចន្លោះអវិជ្ជមានគឺជាការរចនាដោយចេតនាខ្វះធាតុរចនាណាមួយដើម្បីផលិតការបំភាន់ភ្នែក។

ខ្សែហ្វ្រេមធៀបនឹងគំរូ

ខ្សែហ្វ្រេមហ្វមស៍គឺជាប្លង់មេនៃការរចនាដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្លង់ខួរក្បាលដោយប្រើគំនូរព្រាងឬឧបករណ៍។ គំរូដើមគឺជាតំណាងត្រឹមត្រូវនៃការរចនាម៉ូដដែលអ្នកអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវាមុនពេលបញ្ចប់និងផលិតគម្រោង។

ប៊ីតរូបភាពធៀបនឹងវ៉ិចទ័រ

រូបភាពឬក្រាហ្វិកដែលមានទ្រង់ទ្រាយតូចគឺជារូបភាពដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានធ្វើពីក្រឡាចត្រង្គភីកសែល។ ទ្រង់ទ្រាយទូទៅគឺ GIF, JPG / JPEG, ឬ PNG ។ ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រគឺជាការរចនាដែលអាចកែសម្រួលបានធ្វើពីរូបមន្តដែលការផ្លាស់ប្តូរទំហំមិនមានការផ្លាស់ប្តូរគុណភាពទេ។ ទ្រង់ទ្រាយទូទៅគឺអាយអេសអេសអេអេសភីភីអេសអេសជីនិងអេសជីជី។

ខ្មៅនិងសធៀបនឹងហ្គ្រេហ្គែល

ស្នាមប្រឡាក់ B / W ឬ B&W ត្រូវបានផលិតចេញពីសខ្មៅ។ មាត្រដ្ឋានប្រផេះជារូបភាពឬស្នាដៃសិល្បៈដែលមានជួរតម្លៃពីសទៅខ្មៅតាមពណ៌ឬម្លប់ណាមួយ។

ការដាំដំណាំនិងសញ្ញាសំគាល់ដំណាំ

ការច្រឹបយកផ្នែកខាងក្រៅនៃរូបភាពដែលមិនចង់បាន។ សញ្ញាសំគាល់ដំណាំគឺជាបន្ទាត់ដែលត្រូវបានបន្ថែមនៅលើជ្រុងនៃរូបភាពដើម្បីជួយម៉ាស៊ីនព្រីនជាមួយនឹងការកាត់និងស៊ុម។

លក្ខខណ្ឌយល់ច្រឡំ ១៤ ដែលត្រូវបានប្រើដោយអ្នករចនាក្រាហ្វិច

ប្រសិនបើការពន្យល់របស់ខ្ញុំខាងលើមិនគ្រប់គ្រាន់ទេនេះគឺជាឧទាហរណ៍ដែលមានឧទាហរណ៍៖

ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការរចនាក្រាហ្វិចដែលមានការយល់ច្រលំ

អត្ថាធិប្បាយបានទេមួយ

  1. 1

តើ​អ្នក​គិត​អ្វី?

តំបន់បណ្ដាញនេះប្រើ Akismet ដើម្បីកាត់បន្ថយសារឥតបានការ។ សិក្សាអំពីរបៀបដែលទិន្នន័យរបស់អ្នកត្រូវបានដំណើរការ.