តើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងហ្គេមសង្គមដំណើរការទេ?

mac ធំ

បើនិយាយអំពីកែវភ្នែកនិងការយកចិត្តទុកដាក់មិនមានបណ្តាញចែកចាយតែមួយអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយបានឡើយ ល្បែងសង្គម។ ប្រជាជននៅទូទាំងពិភពលោកចំណាយពេលប្រហែល ២០០ លាននាទីក្នុងមួយថ្ងៃដើម្បីលេង ហ្គេម Angry Birds។ ល្បែងថ្មីរបស់ហ្សីង៉ាគឺស៊ីធីវីលបានទាក់ទាញ អ្នកប្រើ 100 លាន នៅក្នុងខែដំបូងរបស់ខ្លួនតែម្នាក់ឯង។ អ្នកទីផ្សារប្រហែលជាព្យាយាមចាប់យកចំណែកនៃល្បែងលេងល្បែងដោយរអិលចូលទៅក្នុងហ្គេមធម្មតាមួយចំនួនដែលមានយីហោរបស់ពួកគេប៉ុន្តែឱកាសគឺថាល្បែងបែបនេះតែងតែស្លេកស្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកលក់ដាច់បំផុតដែលទទួលបានការទទួលយកនិងប្រជាប្រិយភាពជាទូទៅ។

តើអ្វីជាវិធីល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកទីផ្សារដើម្បីទាញយកប្រយោជន៍ពីចំណង់ចំណូលចិត្តនៃល្បែង? ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតែងតែមាននៅក្នុងកម្មវិធីលេងល្បែងប៉ុន្តែគោលដៅផ្សព្វផ្សាយដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលធ្វើសកម្មភាពគឺជាបញ្ហាប្រឈម។ នេះជាគោលដៅរបស់ របស់របៀបរស់នៅ វេទិកាផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម Revjet …ហើយពួកគេកំពុងទទួលបានលទ្ធផល។

LifeStreet ផ្តល់ជូនការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងកម្មវិធីដោយផ្តោតលើហ្វេសប៊ុកអេបផល (អាយ។ អេស) និងកម្មវិធីអេនដ្រយ។ វេទិកាបច្ចេកវិទ្យា RevJet របស់ LifeStreet ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេវត្ថុសកលជាលើកដំបូងដើម្បីបង្កើនប្រាក់ចំណូល។ បច្ចេកវិទ្យានេះអនុវត្តការអនុវត្តន៍ តេស្តល្បឿនលឿន ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទំព័រការចុះចតការសំរេចចិត្តការជួញដូរវិធីដោះស្រាយអតិបរិមាប្រាក់ចំណូលឬវត្ថុដែលរកប្រាក់ចំណូលផ្សេងទៀត។

ការរាយការណ៍ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលទាក់ទងនឹងជីវិត

វេទិកាបង្កើនប្រសិទ្ធភាព RevJet របស់ជេហ្វស្ទ្រីសត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេវត្ថុសកលដំបូងគេនៅលើពិភពលោកនិងជាផលិតផលនៃការវិនិយោគអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ២៥ លានដុល្លារ។ RevJet អនុវត្តការធ្វើតេស្តិ៍ខ្ពស់បំផុតដល់អ្នករកប្រាក់ចំណូលឌីជីថលរាប់ចាប់ពីវត្ថុដែលមើលឃើញដូចជាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងទំព័រចុះចតទៅវត្ថុឡូជីខលដូចជាការសម្រេចចិត្តជួញដូរនិងក្បួនដោះស្រាយការរកប្រាក់ចំណូលអតិបរមា។ RevJet កំពុងផលិតនូវកម្រិតរកប្រាក់បានយ៉ាងច្រើនហើយមានអតិថិជនថ្មីច្រើនសម្រាប់អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសង្គមនិងចល័តអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដូចគ្នា។ LifeStreet ឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធីទូរស័ព្ទនិងសង្គមចំនួន ៣៥០ លាននាក់ជារៀងរាល់ខែហើយបានជំរុញឱ្យមានការដំឡើងកម្មវិធីជាង ២០០ លាន។ ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះអោយក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនឯកជនដែលរីកចម្រើនលឿនជាងគេបំផុតចំនួន ៥០០ នៅអាមេរិកដោយទស្សនាវដ្តី Inc និងមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុង San Carlos រដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាដែលមានការិយាល័យនៅទីក្រុងមូស្គូ Odessa និង Riga ។

ទ្រង់ទ្រាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមានអាយុជីវិត

ជាមួយនឹងការឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំខែជាង ៣៥០ លាននាក់នៃអ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធីសង្គមនិងទូរស័ព្ទចល័ត LifeStreet បានផ្តល់ជូនអតិថិជនដល់អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ តម្លៃផ្អែកលើការអនុវត្តន៍ហានិភ័យទាបដែលអ្នកផ្សាយចំណាយសម្រាប់លទ្ធផលជាជាងការចុចហើយមានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើសយកម៉ែត្រដែលពេញចិត្តពីតម្លៃក្នុងមួយតំឡើង (CPI) ថ្លៃក្នុងការទិញ (CPA) ព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងមួយប្រវត្តការផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ (CPX) ។ ល។ (!) អ្នកធ្វើម៉ាកយីហោដែលមិនអាចធ្វើព្រងើយកន្ដើយបានចំពោះជីវិត។ សូមរាយការណ៍តាមពេលវេលាដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានអ្នកគ្រប់គ្រងគណនេយ្យនិងសេវាកម្មបន្ថែមតម្លៃដទៃទៀតគឺជានិមិត្តរូបនៅលើនំខេក។

ដោយហេតុថា LifeStreet មិនធ្វើយុទ្ធនាការលើកទឹកចិត្តណាមួយទេអ្នកនឹងទទួលបានតែអតិថិជនដែលមានតម្លៃខ្ពស់ចាប់អារម្មណ៍ពិតប្រាកដលើផលិតផលរបស់អ្នក។ ទាញយកឧបករណ៍ព័ត៌មានពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបៀបរស់នៅពីគេហទំព័ររបស់ពួកគេ។

3 យោបល់

  1. 1

    ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំមិនចូលចិត្តលេងហ្គេមដែលមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មច្រើនទេពីព្រោះពួកគេផ្ទុកយឺតជាងកម្មវិធីដទៃទៀតដែលប្រហែលជាមិនមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មច្រើន។ វាសមហេតុផលក្នុងការបញ្ចូលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅលើ Angry Birds ពីព្រោះមនុស្សជាច្រើនមកពីប្រជាសាស្ត្រនិងអាយុផ្សេងៗគ្នានឹងឃើញការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ហ្គេមមួយផ្សេងទៀតឬកម្មវិធីម៉ាស៊ីនស្វែងរកថ្មី។ ទោះយ៉ាងណាវាអាចមិនដំណើរការសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។ ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំបានចុចលើពួកគេដោយចៃដន្យហើយធ្វើឱ្យមានការរំខានដែលវាបង្វែរខ្ញុំទៅគេហទំព័រផ្សេងទៀតនៅខាងក្រៅហ្គេម។ វាជាការបោះនៅក្នុងសៀវភៅរបស់ខ្ញុំ។ 

  2. 2

    ខ្ញុំយល់ស្របជាមួយមេហ្គានខ្ញុំក៏មិនចូលចិត្តហ្គេមជាមួយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែរព្រោះវាយឺតជាង។ ខ្ញុំក៏មិនចូលចិត្តការរំខានដែរជាពិសេសនៅពេលខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំកំពុងធ្វើបានល្អនិងវិលជុំជាមួយហ្គេមរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមានប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងណា។

    ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាគឺជាអចលនទ្រព្យសំខាន់បំផុតសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ បន្ថែមពីលើល្បែងជាក់លាក់អ្នកអាចទៅដល់ទស្សនិកជនធំឬគោលដៅអ្នកទស្សនាជាក់លាក់។ យើងកំពុងផ្សព្វផ្សាយការផ្សព្វផ្សាយនៅគ្រប់ទីកន្លែងទាំងនៅក្នុងហ្គេមនៅម៉ាស៊ីនបូមសាំងនៅអេធីអឹម។ ល។

  3. 3

    បាទនេះគឺជាគំនិតផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏ល្អមួយប៉ុន្តែមនុស្សដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមដោយផ្តោតអារម្មណ៍ប្រហែលជាមិនដូចនេះទេ។ ពីព្រោះផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរំខានដល់ពួកគេពេលកំពុងលេងហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្ត។ នៅពេលលេងល្បែងមនុស្សភាគច្រើនស្អប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។

តើ​អ្នក​គិត​អ្វី?

តំបន់បណ្ដាញនេះប្រើ Akismet ដើម្បីកាត់បន្ថយសារឥតបានការ។ សិក្សាអំពីរបៀបដែលទិន្នន័យរបស់អ្នកត្រូវបានដំណើរការ.