ទីផ្សារទូរស័ព្ទនិងថេប្លេត

និន្នាការនេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីទូរស័ព្ទទាំងអស់ត្រូវដឹងសម្រាប់ឆ្នាំ ២០២០

កន្លែងណាដែលអ្នកមើលវាច្បាស់ណាស់ថាបច្ចេកវិទ្យាទូរស័ព្ទចល័តត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសង្គម។ យោង​ទៅ​តាម ការស្រាវជ្រាវទីផ្សារសម្ព័ន្ធមិត្តទំហំទីផ្សារកម្មវិធីទូទាំងពិភពលោកឈានដល់ ១០៦,២៧ ​​ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ ហើយគ្រោងនឹងឈានដល់ ៤០៧,៣១ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ ២០២៦ ។ តម្លៃដែលកម្មវិធីមួយនាំមកអាជីវកម្ម មិនអាចត្រូវបាន understated ។ នៅពេលដែលទីផ្សារទូរស័ព្ទចល័តនៅតែបន្តរីកចម្រើនសារៈសំខាន់នៃក្រុមហ៊ុនដែលចូលរួមអតិថិជនរបស់ពួកគេជាមួយកម្មវិធីទូរស័ព្ទនឹងកាន់តែខ្ពស់។  

ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរចរាចរណ៍ពីបណ្តាញផ្សព្វផ្សាយតាមបែបប្រពៃណីទៅជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តទំហំកម្មវិធីបានឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលវិវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ចាប់ពីប្រភេទនៃកម្មវិធីរហូតដល់និន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទមានកត្តាជាច្រើនដែលត្រូវពិចារណានៅពេលអ្នកសំរេចចិត្តបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់អាជីវកម្មរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែសាងសង់កម្មវិធីហើយបោះវាចូលក្នុងហាងកម្មវិធីនឹងមិនដំណើរការល្អសម្រាប់បំលែងអតិថិជនទេ។ ការចូលរួមនិងការប្រែចិត្តជឿពិតប្រាកដទាមទារបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានឥទ្ធិពល។  

តម្រូវការដែលមិនចេះរីងស្ងួតរបស់អតិថិជនផ្លាស់ប្តូរតម្រូវការទីផ្សារហើយការប្រើប្រាស់គំនិតរចនាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីរបស់អ្នកគឺជាកត្តាសំខាន់។ ជាមួយនឹងគំនិតនោះមាននិន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តមួយចំនួនពីឆ្នាំ ២០១៩ ដែលអ្នកគួរតែចងចាំក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ដែលទំនងជាកំណត់ឆ្នាំ ២០២០ ។  

និន្នាការទី ១៖ រចនាជាមួយកាយវិការថ្មីៗនៅក្នុងចិត្ត 

កាយវិការចម្បងដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធីទូរស័ព្ទរហូតដល់ចំណុចនេះត្រូវបានគេអូសនិងចុច។ និន្នាការ UI ចល័តនៅឆ្នាំ ២០១៩ រួមបញ្ចូលអ្វីដែលគេស្គាល់ កាយវិការ Tamagotchi។ ទោះបីជាឈ្មោះអាចបណ្តាលឱ្យមានពន្លឺត្រឡប់មកវិញដល់សត្វចិញ្ចឹមនិម្មិតក៏ដោយ Tamagotchi Gestures នៅក្នុងកម្មវិធីទូរស័ព្ទគឺសម្រាប់បន្ថែមកម្រិតខ្ពស់នៃធាតុអារម្មណ៍និងមនុស្ស។ គោលបំណងនៃការអនុវត្តលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះទៅក្នុងការរចនារបស់អ្នកគឺយកផ្នែកខ្លះនៃកម្មវិធីរបស់អ្នកដែលមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាពទាក់ទងទៅនឹងភាពអាចប្រើបានរបស់វានិងបង្កើនវាជាមួយនឹងមន្តស្នេហ៍ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទាក់ទងជាមួយដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍ទូទៅរបស់ពួកគេ។  

លើសពី Tamagotchi Gestures និន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទនឹងមានអ្នកប្រើប្រាស់ចូលរួមជាមួយធាតុនៅលើអេក្រង់ដោយប្រើកាយវិការអូសលើការចុច។ ពីការអភិវឌ្ឍនៃការផ្ញើសារបញ្ឈទៅកាយវិការបញ្ឈដែលត្រូវបានប្រើជាលក្ខណៈចម្បងនៅក្នុងកម្មវិធីណាត់ជួបការអូសបានក្លាយជាមធ្យោបាយធម្មជាតិច្រើនក្នុងការទាក់ទងជាមួយអេក្រង់ប៉ះជាងការចុច។  

និន្នាការទី ២៖ រក្សាទំហំអេក្រង់និងបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចពាក់បានក្នុងគំនិតនៅពេលរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទ 

មានពូជធំនៅពេលនិយាយអំពីទំហំអេក្រង់។ ជាមួយនឹងវត្តមានរបស់នាឡិកាវៃឆ្លាតរូបរាងអេក្រង់ក៏ចាប់ផ្តើមខុសគ្នាផងដែរ។ នៅពេលរចនាកម្មវិធីវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការបង្កើតប្លង់ឆ្លើយតបដែលអាចដំណើរការបានដូចបំណងនៅលើអេក្រង់ណាមួយ។ ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមនៃភាពឆបគ្នាជាមួយនាឡិកាវៃឆ្លាតអ្នកប្រាកដជាធ្វើឱ្យអតិថិជនរបស់អ្នកមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបញ្ចូលកម្មវិធីរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួលនិងងាយស្រួលក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។ ភាពឆបគ្នារបស់ Smartwatch កំពុងបន្តមានការរិះគន់ជាបន្តបន្ទាប់ហើយនេះជានិន្នាការ UI ចល័តដ៏ធំមួយនៅឆ្នាំ ២០១៩។ ដើម្បីបញ្ជាក់អំពីរឿងនេះក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ នេះមានតែនាឡិកាវៃឆ្លាតចំនួន ១៥,៣ លានគ្រឿងដែលត្រូវបានលក់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកតែម្នាក់ឯង។  

បច្ចេកវិទ្យាពាក់គឺឧស្សាហកម្មដែលនឹងបន្តរីកចម្រើននិងកំណត់និន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទនៅឆ្នាំនេះ។ នៅពេលអនាគតកម្មវិធីនឹងត្រូវបញ្ចូលមុខងារជាក់ស្តែងបន្ថែមសម្រាប់វ៉ែនតាឆ្លាតវៃផងដែរ។ ការបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រ AR ឥឡូវនេះនិងអនុវត្តលក្ខណៈពិសេសទាំងនោះចូលក្នុងកម្មវិធីទូរស័ព្ទអាចដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការទទួលបានភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកដែលទើបនឹងរៀបការ។

និន្នាការទី ៣៖ និន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទកំពុងសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើពណ៌ចម្រុះ

ពណ៌បញ្ចូលយីហោរបស់អ្នកហើយមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយអត្តសញ្ញាណរបស់ម៉ាកអ្នក។ វាគឺជាអត្តសញ្ញាណយីហោដែលជួយអាជីវកម្មដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអតិថិជននាពេលអនាគត។ 

ទោះបីជាពណ៌ចម្រុះហាក់ដូចជាមិនគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ឬនិន្នាការរចនាកម្មវិធីជាក់ស្តែងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ជាញឹកញាប់អាចជាមូលហេតុនៃប្រតិកម្មវិជ្ជមានឬអវិជ្ជមានចំពោះកម្មវិធីរបស់អ្នក - ចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា។ 

និន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទពិសេសមួយដែលត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់ជាងមុនគឺការអនុវត្តជម្រាលពណ៌។ នៅពេលជម្រាលត្រូវបានបន្ថែមទៅធាតុអន្តរកម្មឬផ្ទៃខាងក្រោយពួកគេបន្ថែមភាពរស់រវើកដែលធ្វើឱ្យកម្មវិធីរបស់អ្នកកាន់តែទាក់ទាញនិងលេចធ្លោ។ បន្ថែមពីលើពណ៌, លើសពីរូបតំណាងឋិតិវន្តនិងការដាក់ពង្រាយចលនាដែលមានចលនាអាចធ្វើឱ្យកម្មវិធីរបស់អ្នកកាន់តែមានភាពពាក់ព័ន្ធ។ 

និន្នាការទី ៤៖ វិធានរចនាឌីជីថលទូរស័ព្ទចល័តដែលមិនដែលហួសសម័យ៖ រក្សាវាឱ្យសាមញ្ញ 

គ្មានអ្វីដែលធ្វើឱ្យអតិថិជនលុបពាក្យសុំរបស់អ្នកលឿនជាងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលរំខានឬចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើស្មុគស្មាញពេកទេ។ ផ្តល់អាទិភាពដល់ភាពច្បាស់លាស់និងមុខងារលើចំនួននៃលក្ខណៈពិសេសដែលនឹងបង្ហាញដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍អតិថិជនកាន់តែប្រសើរ។ វាជាហេតុផលមួយដែលនិន្នាការរចនាកម្មវិធីសង្កត់ធ្ងន់លើភាពសាមញ្ញពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ 

ដើម្បីសម្រេចគោលបំណងនេះវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីទំហំអេក្រង់ផ្សេងៗដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន។ ការរចនាខ្នាតតូចអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលផ្តោតអារម្មណ៍លើធាតុមួយក្នុងពេលតែមួយនិងជៀសវាងការផ្ទុកលើសចំណុះដែលជារឿយៗបណ្តាលឱ្យមនុស្សមានបទពិសោធអវិជ្ជមាន។ ភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់ការរចនាអាយអេសអូចល័តគឺការរួមបញ្ចូលបទពិសោធន៍ទីតាំងដែលបានប្តូរតាមបំណង។ ទាំងនេះប្រើប្រាស់សេវាកម្មទីតាំងដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទចល័តបានយកចិត្ដទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលពេលវេលាកន្លងទៅ។ 

និន្នាការទី ៥៖ ការប្រើប្រាស់ដំណាក់កាលស្ព្រីងនៃការអភិវឌ្ឍន៍

ដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍមានច្រើនដំណាក់កាលពីការប្រើប្រាស់រចនាប្លង់ ឧបករណ៍មើលងាយកម្មវិធី ដើម្បីបង្កើតគំរូសាកល្បងនិងចាប់ផ្តើមដំណើរការ។ ការចាប់ផ្តើមដំបូងដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកំណត់តំបន់សំខាន់ៗដែលអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកចំណាយពេលច្រើនបំផុតនិងធានាថាតំបន់ទាំងនោះកំពុងប្រាប់ពីរឿងយីហោរបស់អ្នកខណៈពេលផ្តល់បទពិសោធន៏កម្មវិធីប្លែកៗដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ ដូច្នេះគ្មានអ្វីចម្លែកទេដែលដំណើរការនេះស្ថិតក្នុងបញ្ជីនិន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តរបស់យើង។

ការជ្រើសរើសចូលរួមដំបូង ការរចនាមានរយៈពេល ៥ ថ្ងៃ អាចជួយកំណត់អត្តសញ្ញាណនិងពង្រឹងគោលដៅសម្រាប់កម្មវិធី។ លើសពីនេះការប្រើប្រាស់ការប្រើប្រាស់សាច់រឿងនិងបង្កើតគំរូដើមដើម្បីសាកល្បងនិងប្រមូលមតិត្រឡប់អាចបង្កើតឬបំបែកផលិតផលចុងក្រោយ។ ដំណើរការនេះធានាអ្នកឱ្យចូលក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដោយកំណត់គោលដៅដែលបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ លើសពីនេះទៅទៀតវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទំនុកចិត្តថាគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីរបស់អ្នកនឹងនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរគំនិតទៅជាការពិត។  

ធានាថាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទរបស់អ្នកគឺល្អបំផុត

ការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីទូរស័ព្ទកំពុងក្លាយជាតម្រូវការសម្រាប់ការចូលរួមនិងការទិញរបស់អតិថិជន។ អ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតនោះគឺការធានាថាកម្មវិធីដែលបានបង្កើតមានគុណភាពខ្ពស់និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍វិជ្ជមានដល់អតិថិជន។ តាមពិត ៥៧ ភាគរយនៃអ៊ីនធឺណិត អ្នកប្រើប្រាស់បាននិយាយថាពួកគេនឹងមិនណែនាំអាជីវកម្មមួយដែលមានប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណេតដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងអន់នោះទេ។ ជាងពាក់កណ្តាល ចរាចរណ៍អ៊ិនធឺណិតរបស់ក្រុមហ៊ុនឥឡូវនេះគឺមកពីឧបករណ៍ចល័ត។ សូមចងចាំថា UX គឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុតនៃការចេញផ្សាយកម្មវិធីអាជីវកម្ម។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលរក្សាអ្វីៗដូចជានិន្នាការរចនាកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តនៅក្នុងចិត្តគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។  

បដិវត្តចល័តកំពុងរីកដុះដាលពេញទំហឹង។ ដើម្បីរីកលូតលាស់នៅក្នុងទីផ្សាទីផ្សារទំនើបការប្រកាន់យកបច្ចេកវិជ្ជាជឿនលឿនជិះរលកនៃវឌ្ឍនភាពនិងការយល់ដឹងអំពីនិន្នាការរចនាកម្មវិធីទំនើបធានាថាអ្នកនៅតែមានភាពពាក់ព័ន្ធនិងសមត្ថភាពក្នុងការបំពេញតំរូវការរបស់អតិថិជនអ្នក។  

ប៊ីបប៊ីហ្គីល

មុនពេលបង្កើតមន្ទីរពិសោធន៍ផ្លាកពណ៌ខៀវនៅឆ្នាំ ២០០៩ លោកប៊ីប៊ីជាអ្នកគ្រប់គ្រងកម្មវិធីនៅក្រុមហ៊ុន Microsoft នៅក្នុងផ្នែក Servers & Tools ។ រួមគ្នាជាមួយសហស្ថាបនិកហ្ស៊កដានី Gurrieri លោក Bobby សហអ្នកនិពន្ធ Appsters: ការណែនាំរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងចំពោះសហគ្រិនភាពកម្មវិធី។ នៅឯ Lab Lab Labs តួនាទីរបស់លោក Bobby ជានាយកប្រតិបត្តិតម្រូវឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យយុទ្ធសាស្ត្រនិងបច្ចេកទេសសម្រាប់កម្មវិធីទាំងអស់ដែលយើងផលិត។ លោក Bobby បានបញ្ចប់ការសិក្សាពីសាកលវិទ្យាល័យ Waterloo ជាមួយនឹងបរិញ្ញាបត្រគណិតវិទ្យានិងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រហើយបានបញ្ចប់អនុបណ្ឌិតនៅសាលា Columbia Business School ។ គាត់ស្រឡាញ់ crepes ។

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

ត្រលប់ទៅកំពូល
បិទ

Adblock បានរកឃើញ

Martech Zone អាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមាតិកានេះដោយមិនគិតថ្លៃទេ ពីព្រោះយើងរកប្រាក់ពីគេហទំព័ររបស់យើងតាមរយៈចំណូលពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម តំណសម្ព័ន្ធ និងជំនួយឧបត្ថម្ភ។ យើងនឹងរីករាយប្រសិនបើអ្នកនឹងលុបកម្មវិធីទប់ស្កាត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់អ្នកចេញនៅពេលអ្នកមើលគេហទំព័ររបស់យើង។