ការទាក់ទងភ្នែកគឺមានសារៈសំខាន់នៅពេលអ្នកកំពុងប្រើកាមេរ៉ារបស់អ្នក។ Guy Kawasaki បានចែករំលែកពីរបៀបដែលគាត់ ដាក់កាមេរ៉ាបណ្តាញរបស់គាត់នៅលើជើងកាមេរ៉ានៅពីមុខម៉ូនីទ័ររបស់គាត់ ដូច្នេះវាជាការសន្ទនាដែលមានផាសុកភាពជាងនៅពេលដែលគាត់កំពុងនិយាយជាមួយមនុស្សដែលដើរលេង។ Scott Atwood របស់ Google ដាក់ចូលនិងចង្អុលបង្ហាញឧបករណ៍តូចមួយដែលគួរឱ្យខ្លាចដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែងាយស្រួល។
ផ្ទៃតុ ProPrompter គឺជាឧបករណ៍ដែលមានរាងដូចកាំរស្មីដែលអ្នកអាចភ្ជាប់នៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃឬម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រលើតុដែលបង្វែរចក្ខុវិស័យកាមេរ៉ារបស់អ្នកពីផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ទៅកន្លែងដែលអ្នកកំពុងមើល។ មិនថាអ្នកកំពុងដំណើរការកម្មវិធីតេឡេក្រាមឬនិយាយតាមវីដេអូទេអ្នកគ្រាន់តែដាក់បង្អួចនៅតាមព្រំដែននៃឧបករណ៍។
ឥឡូវអ្នកអាចថតវីដេអូឬរៀបចំវគ្គវីដេអូដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍នឹងទស្សនិកជនរបស់អ្នក!
“SeeEye2Eye … ប្តូរទិសចក្ខុវិស័យកាមេរ៉ារបស់អ្នកពីផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ទៅកន្លែងដែលអ្នកកំពុងសម្លឹងមើល។”
តាមពិតទៅ វាមើលទៅដូចជាកញ្ចក់ឆ្លុះរូបភាពវីដេអូរបស់មនុស្សដែលអ្នកកំពុងទំនាក់ទំនងជាវីដេអូ ហើយបង្ហាញទិដ្ឋភាពកញ្ចក់នៅពីមុខកាមេរ៉ាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ដូច្នេះនៅពេលអ្នកក្រឡេកមើលរូបភាពដែលឆ្លុះ នោះការសម្លឹងរបស់អ្នកកាន់តែមានគោលដៅឆ្ពោះទៅកាន់កាមេរ៉ារបស់អ្នក។ លុះត្រាតែខ្ញុំយល់ខុស។ 🙂
អ្នកប្រហែលជាត្រូវ @markfrisk:disqus ! ខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំមួយ ហើយសាកល្បងវា!!!
Douglas តើអ្នកមែនទេ?
និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ទេ។ តាមពិតខ្ញុំមិនចូលចិត្តស្គ្រីបការសន្ទនារបស់ខ្ញុំតាមអ៊ីនធឺណិតទេ មិនថាតាមរយៈផតខាស ឬវីដេអូនោះទេ។ វាគ្រាន់តែមិន "មានអារម្មណ៍" ធម្មជាតិសម្រាប់ខ្ញុំ។
ក្រុមហ៊ុនរបស់ខ្ញុំបង្កើតវីដេអូអ្នកនាំពាក្យ (http://www.liveonpage.com) 6 ឆ្នាំដែលយើងបានធ្វើនេះ យើងគឺអំពីក្រុមហ៊ុនតែមួយគត់ដែលប្រាប់អតិថិជនឱ្យប្រើបទបង្ហាញពាក់កណ្តាលរាងកាយ។ មូលហេតុគឺការប៉ះភ្នែកដែលត្រូវបានធ្វើឡើង។ យើងរកឃើញថាអត្រាបំប្លែង ពេលវេលាមើល និងអត្រាលោតទាំងអស់ឆ្លុះបញ្ចាំងថាការប៉ះភ្នែកធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា។ រាងកាយពេញលេញគឺជាមូលដ្ឋាននៃ gimmick ។ ពេលវេលាតែមួយគត់ដែលយើងឃើញការបាញ់ពីក្បាលដល់ចុងជើង គឺនៅពេលដែលមាននរណាម្នាក់ឆ្លងកាត់បន្ទប់ ដូច្នេះហើយយើងមិនអើពើនឹងពួកគេ។